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Entwicklungszeiträume sind immer schwer einzuschätzen

30. Januar 2009

Jeder Webmaster kennt es – Jemand fragt, wie lange die Entwicklung von Projekt x noch andauern würde. Der motivierte Webmaster antwortet: x Tage / Wochen / Monate. Doch meistens dauert es um einiges länger als vorgegeben. Am 12. November 2008 habe ich mit der Entwicklung meines Browsergames begonnen (Später noch ausführlicher Bericht). Ein genaues Publikationsdatum habe ich nicht vorgegeben, aber es sollte spätestens Ende 2008 fertig sein. Nun, einen Monat später, ist es immer noch nicht fertig. Bei der Einschätzung von Zeitaufwand ist sehr schwierig. Gerade in Firmen, wo Mitarbeiter bezahlt werden wollen, ist es ein sehr schwieriges Unterfangen – da der Auftraggeber eines Programmes beispielsweise nur das bezahlen will, was zuvor vereinbart wurde.

Auch wenn man privat etwas entwickelt ist es nicht immer einfach. Man hat nur bedingt einen finanziellen Druck (z.B. ein zu früh bestellter Server oder ein Server, auf dem bereits ein Projekt läuft, welcher dazu verwendet werden sollte, das Projekt x auch darauf zu betreiben – damit es wirtschaftlich rentabel ist) – auch wenn das eher die Seltenheit ist.

Jeder hobbymäßige Webmaster hat, so wie ich, nicht immer Interesse am Programmieren. Außerdem hat auch jeder Webmaster (privat) ein Leben neben dem Programmieren – z.B. Schule, Ausbildung und Beruf.

Ein Tipp, den ich jedem Webmaster mit auf dem Weg gegen kann, ist die Erstellung eines einfachen Programmier-Planes, auf dem alle Dinge, die zu programmieren sind, notiert werden – mit entsprechender Zeitangabe:

  • Nachrichten-System: 3 – 4 Stunden
  • Registrierungssystem: 1 Stunde
  • Login-System: 1,5 Stunden

Die nötige Programmiererfahrung sollte natürlich gegeben sein. Ich habe HTML, CSS, und PHP/MySQL via “Learning by Doing” erlernt. Wenn ich mal nicht weiter weiß, frage ich im Forum. Auch hier kann ich wieder eine Empfehlung aussprechen: Piranho – viele nette und hilfsbereits Webmaster.

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